第15章 村庄升级

类别:网游竞技 作者:人造人19号字数:2289更新时间:24/06/15 10:23:18
    经此一役,夏商手下刚刚生成的民兵,就死伤惨重。

    剩下还能继续作战的,就只有四人。

    那些伤兵,必须要经过恢复之后,才能继续正常调用。

    但夏商并没有能够加快伤兵恢复的建筑,怕是这些伤兵需要几个月的游戏时间才能恢复完毕。

    “大人饶命啊!”

    “我们就是混口饭吃,没有做过伤天害理的事情啊!”

    夏商走到那些俘虏的面前,系统的提示便弹了出来,让他细细的思索起来。

    【8位山匪俘虏愿意归降,玩家可以做出以下选择。】

    【招募】【释放】【关押】【处决】

    释放性价比太低,处决的话恐怕道德会下降,关押因为没有牢房,因此还不能选择。

    可要是招募的话...

    毕竟是山匪,怕是招募进来之后会引发骚乱,更有可能留下后患,或是使将臣的好感下降。

    但要是不招募,谁来填补民兵的空缺呢?

    不知道这些山匪,有没有独立的意识?

    “我且问你们,你们是哪里的山匪?”

    夏商手持龙渊剑,指向了跪在地上的山匪们。

    八名山匪的目光望向闪着冰冷光芒的剑尖,随后一路顺着剑锋看向了夏商那冷峻的面容。

    “我...我等是南边野猪山的山...山匪...”

    “山上的山匪还有多少?可否有山寨?”

    山匪们为了活命,一五一十的将山寨中的情况都说了出来。

    野猪山只有他们这一家规模不大的山寨,按照山匪们的说法,他们之前都是一些逃兵,聚集在一起落草为寇。

    被夏商和干将击杀的仲三和仲九,是这山寨的二当家和三当家。

    他们正是探查到了山寨不远处建立了新农舍,才决定今晚来劫掠。

    “不像是玩家的计策,看样子真的是NPC了。”

    夏商又开口询问了山寨此时的兵力,和防御的部署,山匪们为了活命,自然也是知无不言。

    毕竟在他们眼中,能挥出剑气的夏商,和能召唤影子杀人的干将,已经与鬼神无异。

    众山匪又你一言我一语,将山寨中的防御情况全部说明。

    此时的山寨中,所剩下的山匪数量还不足50,两位当家下山劫掠,就已经带出了大部分的兵力。

    但照他们说的,山寨的大当家战力十分强悍,就连二当家和三当家联手,在他手下也走不过几招。

    不过夏商倒不担心,毕竟装备了龙渊的欧冶子,就算是历史上的一流武将,大概也能战上一战。

    “大人,这些山匪怎么处置?”

    干将率先开口问道,毕竟夏商没有答应,只要回答问题就饶过他们的性命。

    夏商看着干将的眼神,怕是心里还是希望自己下令处决他们的。

    这伙山匪终归是给他的发展带来了困扰,不过如果他们没有说谎,那还是很有利用价值的。

    “我欲攻打那山寨,可那山寨有围墙保护,需要这些山匪的身份,咱们才能绕开围墙攻进去。”

    说完之后,夏商打开了系统之前所给的选择,点击了招募。

    【招募成功】

    【山匪-1级步兵】

    【战斗力】:2(影响部队战力。)

    【训练值】:3(影响部队战力、阵型变化成功率。)

    【机动性】:2(影响部队速度、阵型变化时间。)

    【士气】:30(影响部队状态产生概率。)

    【部队特性】:

    掠夺成性:战利品收获+10%,部队将领每次战斗后道德-5,与其他兵种同时作战时会使其士气逐渐降低。

    逃兵流贼:山匪不会通过战斗胜利提升士气,在士气低落时,逃跑概率提升。

    怠惰散漫:粮食消耗+50%,训练值提升-50%。

    夏商看着山匪部队的属性,脑袋像是拨浪鼓一样连连摇头。

    干将说的没错,这些山匪果然不能留在队伍里,等到真的攻下那山寨之后,干脆就把他们遣散了吧,如果还有活口的话。

    招募成功之后,三位在场的将臣,都没有降低对夏商的好感。

    也不知是觉得无所谓,还是夏商刚才的话起到了效果?

    战斗全部结束,夏商和欧冶子带着山匪们回到了行宫中。

    因为这一场战斗,健康下降最多的就是他们两个。

    但好在没有受伤,欧冶子的健康还可以慢慢恢复起来,夏商就只有下线之后才能恢复了。

    状态比较好的干将莫邪夫妇,则被夏商派去,带着民兵们先把失去的地块占领回来。

    这些地块此时属于无主的状态,不用再次清理上面的野怪,只要踩上去就能重新回到夏商的掌控。

    【民屋建造完成】

    【民屋建造完成】

    夜晚已经过去,在世界视野看了一会之后南方的动向,干将莫邪也在夏商的命令下,不断向着野猪山的方向不断推进。

    此时夏商领地中民屋也建造完毕,达成了升级村庄的前置条件。

    “直接升级!”

    升级需要的材料,便是粮食和石材,就目前来说,这两项夏商还算是不太拮据。

    粮食的话,农田的生成可以抵消壮丁的消耗,而石材虽然夏商没法开采,但地块宝箱中倒是开不来不少。

    村庄升级的过程相对简单,毕竟不需要额外建造什么,只是将数个个体变成一个集体。

    【村庄建造完毕】

    【秉刚村-1级】

    【所属势力:夏商西周】

    【主食官员:无】

    【人口:85】

    【壮丁:15】

    【民心:62】

    【税收:30%】

    【农业】:14【商业】:0【工业】:0

    【产出:粮食、皮革、麻绳。】

    升级成为村庄之后,夏商就不用太关心这里的发展问题了,村庄自己就可以慢慢扩张。

    夏商唯一要注意的,就是调整税收,以及注意这里的民心。

    民心的高低,会影响到此地生产的、募兵的效果,以及负面事件的发生,最严重的还会造成叛乱。

    “终于可以使用老子的国策卡了。”

    【国策卡-无为之治】

    「史诗」:6个月内,产生以下效果。

    1:不可使用其他国策卡。

    2:所有领地产出提升10%,税率锁定为10%。

    3:每地每月民心+10,农业+5。

    4:领地内,村庄每月人口、壮丁+200;乡镇每月人口、壮丁+1000;城市每月人口、壮丁+2000。

    “使用国策卡!”