第196章:这游戏有防御反击?那我怎么输?

类别:网游竞技 作者:沉唐枕月字数:5212更新时间:24/01/27 12:29:40
    被螃蟹BOSS两刀砍死后,则会自动进入一小段过场动画。

    跌落山崖的褪色者,在昏迷之际隐约听见了一道温柔无比的女声。

    「终于找到了。

    ……不用担心,托雷特,还有救喔。」

    紧接着,Czcu便看见一位骑着一匹说不上是马还是驴的坐骑的少女。

    穿着一身金褐色的兜帽法袍,从马背上一跃而下。

    缓步走到了褪色者的身旁蹲下。

    「这个人肯定也会追求艾尔登法环……

    即使这么做会背离黄金律法。」

    一小段意义不明的对话后,过场CG结束。

    此时的玩家出现在了一个宽敞的山洞内。

    前方则有一位散发白光的灵体坐在椅子上,仿佛吸引着玩家前去一探究竟。

    Czcu操控褪色者上前后,却发现这才是真正意义上的新手教学。

    顺着指引,一跃跳入灵体旁边的大坑内。

    教学指引正式开始。

    原本,Czcu已经做好了心理准备。

    毕竟被标上了动作类标签的游戏,由于要突出动作表现元素,通常都会略显繁杂。

    即便新手教学,也会教授玩家一部分的基础连招,技能施放技巧等等。

    而且每款动作游戏主打的玩法都不尽相同,这也意味着各家有各家的连招顺序。

    这对于刚接触这款游戏的玩家来说,是需要一定的上手过程的。

    不过让Czcu感到意外的是。

    《艾尔登》的动作元素好像有点……

    过于简单了?

    短暂几分钟的新手教学。

    Czcu只学会了普通攻击,蓄力重击,跳劈,以及持盾防守,盾牌反击。

    就没了……

    但是,这些元素甚至不是ACT类的游戏里面也有啊……

    这就是最最最基础的一些东西吧?

    甚至连个升龙都没有。

    而且别说升龙了。

    动作游戏经典的,‘三下普攻是一套连招’,或者‘一下普攻加一下重击再加一下普攻’又是一套姿势不同的连招。

    就连这个也没有。

    它甚至不存在民工三连的说法。

    褪色者就两板斧,无论Czcu怎么操作,就只是左右挥舞手中的剑而已。

    更令Czcu有些捉摸不透的是。

    就连新手教学内给予玩家练手的小怪,血量也非常单薄。

    几乎是一刀一个。

    就这血线,别说熟悉连招了。

    就算热身都够呛。

    感觉就像是设计师根本没打算让玩家在新手教学里钻研打法?

    “ummmm……”

    “这游戏好奇怪啊。”

    “再玩玩看。”

    Czcu还无法开局就为这款游戏定性,决定再往前探索探索。

    很快,他又学到了战技的用法。

    即,玩家所使用的武器自身附带的特殊技能。

    自己的盾牌所持有的战技,是比较经典的,很多游戏内都存在的盾反。

    而不同的盾牌或武器,有着不同的战技。

    这点还是比较容易理解的。

    再往前走,绕过狭窄的甬道后,Czcu又学到了新的东西。

    这次学到的东西,是下蹲以及绕背进行背刺处决。

    仍旧是给玩家摆了几个一两刀就秒的敌人,用于简单的练习。

    “绕背处决的设定我倒是挺喜欢,不过感觉这些动作还是太基础了。”

    “怎么回事啊头号玩家?不能上点强度吗?”Czcu微微皱了皱眉。

    “就这点难度的话,感觉我八岁的侄子玩这款游戏都能轻易上手啊。”

    Czcu心里还是希望头号玩家能拿出点真东西的。

    毕竟,天下苦维望笛久已。

    但光凭目前展现出来的东西……

    “感觉是没办法跟《暗影魔域》对拼的啊。”

    他话音刚落,就看见前方,一名装备更加精良的士兵出现了。

    士兵手持着一块银质的盾牌,手里也拿着长枪,头戴金属头盔。

    一整管血条也在与玩家对眼的同时弹出。

    “Wow!来BOSS了!”Czcu目光微微有所振奋。

    终于来了个像样的家伙。

    能稍微热热身了!

    只不过就在Czcu还未前冲出去的时候。

    一则新手教学的弹窗再次弹出。

    【防御反击:防住敌人攻击的当下,能立刻使出防御反击,防御反击能使敌人失去平衡,露出破绽】

    “啊?”Czcu傻眼了。

    “如果按照字面意思去理解的话……”

    “我可以先举盾防御住敌人的攻击,然后再抽空砍他一刀?甚至能把他打失衡,接着追加攻击?”

    “这样我不彻底无敌了吗?”

    “什么怪能伤的了我啊?”

    说话间,Czcu一眼扫过弹幕。

    大家都纷纷表示。

    别光用嘴,你先打了再说。

    “呵,小瞧我?”Czcu二话不说,直接冲到了那位名叫【葛瑞克的士兵】的BOSS面前。

    “你们看好了啊,我说这个机制是败笔真不是乱说的。”

    说话间,他直接在BOSS面前举起了盾。

    等待片刻后,BOSS忍不住出手,举起长枪朝着褪色者的盾牌戳来。

    “噹!”

    一声闷响,对方的攻击被尽数吸收。

    而就在这一刻,Czcu直接按下了防御反击。

    “叮!——啪!”只见褪色者反手猛抽盾牌,将对方打的一个趔趄后,又抽刀一击劈砍在BOSS身上。

    血量瞬间下了1/5

    而Czcu则抓紧时间两刀砍出,直接把BOSS一半血线带走。

    很快,他又故技重施。

    继续在BOSS面前举盾。

    等BOSS攻击的那一刹,他再次抽盾防反,衔接两次普攻,干净利落的干掉了BOSS。

    顿时引发了弹幕的一阵问号。

    不过,这次弹幕的问号并非对于他实力的认可。

    而是对于《艾尔登》这游戏的BOSS设计好像有点过弱所表达的疑惑。

    “怎么样?我就说了吧。”Czcu撇了撇嘴:“它这个机制就是个败笔,比盾反差得远了。”

    “盾反是你需要抓准时机,在对方出手的那一瞬间,将他的攻击弹开。一旦时机没把握好,是有失败惩罚的。”

    “可防反是,伱可以先吃下这一次攻击,等对方打在你盾牌上之后,再弹开他,然后开始输出,几乎没有失败惩罚。”

    “我这么说吧,就这个机制的存在,完全影响了动作游戏的体验,我都想不到有什么BOSS接下来还能拦得住我。我甚至感觉我可以用它一路杀通关了。”

    说实话,Czcu是有些失望的。

    本来一上来,CG整挺好。

    而且刚才那棵黄金树带来的视觉震撼也不错。

    可在战斗设计这一块,属实拉了一泡大的。

    动作设计简单无比,甚至没有连招可言。

    最让人绷不住的是,头号玩家的设计师也不知道怎么想的。

    仿佛生怕玩家觉得太难,甚至还弄了个堪称败笔的‘防反’机制。

    但有没有一种可能。

    咱就是说。

    你这游戏已经非常简单了呢?

    打败葛瑞克的士兵后,新手教学也算是正式结束了。

    虽然这新手教学挺让Czcu无语的。

    但本着多探索一些内容再做评价,Czcu觉得自己怎么也得先体验个一小时再说。

    毕竟,一个小时基本上能把一款游戏的大致模式摸索出来了。

    到时候再做综合评价也不会那么的有失偏颇。

    很快,顺着小道走出了这片地下洞窟,来到了一处地下暗室。

    一个明晃晃的赐福点就出现在不远处。

    这玩意好像是个存档+回血点,褪色者只要在这里坐一下,就能把血瓶补满,并且解锁该地区的传送阵。

    旁边还有一道被用白雾隔开的门,想要探索却得到【需要石剑钥匙】的提示。

    暂且无法通过,Czcu只得继续前进。

    踩下了一个机关升降梯后,一路笔直向上,最终又来到了一扇厚重的铁门前。

    伸手吃力将铁门向上举起后。

    Czcu的眼神中顿时露出了几分惊异的神色。

    自玩家出生以来,周围场景的构色一直偏向于阴沉昏暗。

    即便是那棵巨大的黄金树散发着光亮,可周围一直都笼罩着无法透光的薄雾,十分压抑。

    直到打开刚才那扇铁门后,眼前豁然开朗!

    一片崭新的世界呈现在了Czcu的面前。

    这片名为宁姆格福的区域,光照充足,场景开阔。

    茂盛的翠绿色植被遍地都是,四处一片生机盎然的景象。

    远眺能看见一座教堂式的建筑,而镜头拖转后。

    Czcu再一次看见了出生点的那棵璀璨黄金树!

    比起刚才仿佛隔着山海远观,眼下自己距离黄金树仿佛更近了一步,甚至能看见粗壮树干上分布着的丝丝黄金色泽的纹路。

    繁茂的枝叶更是几欲伸展到自己头顶之上。

    “这棵黄金树越看感觉越大啊,无论在世界的任何角度都能看见它吗?”

    “看来,最终的目地就是到达这棵黄金树脚下吧。”Czcu朝着黄金树干的下方望去。

    虽然被远处的断崖挡住了一部分视线,但隐约能察觉到在树干下方,有一座满布着宏伟建筑的金黄色城池。

    “不得不说,虽然头号玩家在战斗设计这一块很薄弱,但在场景画面这一块总是能够直击人心。”

    而此时,Czcu又注意到了一个全新赐福点。

    顿时觉得有些疑惑。

    “我记得半分钟前才刚点亮一个赐福点啊。”

    “怎么又来了一个。”

    “这游戏的存档点也太多了吧,至于吗……真拿玩家当三岁小孩么。”

    在赐福点旁边,还站立了一名带着白色面具的奇怪NPC。

    果断与他选择对话。

    这位NPC的语音听起来有些轻浮而急躁,感觉不像是个好东西。

    通过与他对话得知。

    此处就已经是交界地了,是CG中提到褪色者领命前往的地区。

    但玩家操控的褪色者因为没有指头女巫,所以无法得到具体的指引,也无法得到卢恩的力量,更无法受邀前往圆桌厅堂。

    很快,梵雷又提到。

    玩家所激活的赐福点,会简单的给予玩家提示。

    Czcu仔细看了看。

    发现刚才激活的赐福点,的确隐约飘荡出了一条金丝连绵而成的细线。

    指出了一个方向。

    打开被一片迷雾笼罩的大地图,也能清楚的看见大地图上赐福点所指的方向。

    「我想,赐福点指向的方向,肯定是那座断崖上的城,史东薇尔。

    那座城是又老又丑的半神,“接肢”葛瑞克的居所。

    ……好了,快点动身吧。」

    接着,再如何跟梵雷对话都不会出现更多的内容了。

    “也就是说,咱们的下一站地点是史东薇尔是吧,一上来就让我们去杀半神吗?这也太刺激了。”

    “不过,以我现在对‘防反’的运用来看,应该问题也不大。”

    “但没有指头女巫没办法得到明确的指引,赐福只给我们指出了一条大致的前进方向,具体怎么走的话……”

    说话间,Czcu的视线朝着屏幕内望去。

    只见在不远处的前方。

    有一位骑着战马,身着厚实盔甲的士兵,正在来回巡游。

    “好,就找这家伙‘问问路’吧。”问问路三个字,Czcu说的格外奸诈,脸上还浮现出了一丝阴险的笑意。

    手持长剑,直接纵身从小土坡上跳下,直奔那位骑马的士兵跑去。

    小比崽子,爷来辣!

    快告诉爸爸史东薇尔城具体怎么走,我能让你死的体面点!

    三两步冲到了骑马士兵的面前。

    Czcu这才发觉,这士兵看起来好像跟自己之前遇到的都不太一样。

    刚才是站的远看不太清。

    现在近距离观察,会发现这士兵浑身穿戴着黄金色的盔甲,看起来非常尊贵,肩上还扛着一把厚重的巨型长斧,左手持有的圆形大盾,其面积几乎能将整个人连同马都一起笼罩。

    甚至他胯下的那匹战马都佩戴着金黄色的马鞍。

    看着气质非凡。

    结果,还不等Czcu仔细观察。

    那骑马士兵仿佛察觉到了领土被人入侵。

    掉转马头,战马发出一声嘶长的鸣叫,而后直接奔着Czcu快速冲了过来!

    而就在他冲过来的那一瞬间。

    噔噔噔!

    厚重激昂的战斗背景乐骤然响起!

    一管红色的血条也瞬间呈现在屏幕的下方!

    【大树守卫】

    “这居然又是一个BOSS?”Czcu怔了怔。

    这才开局多久啊?

    十多分钟,这已经是自己遇到的第三个BOSS了?

    不过么。

    如果你是BOSS,也好。

    刚才弹幕都在刷,‘是游戏太简单了,而不是主播强。’、‘这个我上我也行,真的’

    Czcu还是很不服气的。

    正好就拿这个逼开开刀!

    Czcu举起手中盾牌拦在胸前,目光直直的盯着从不远处转瞬飞驰而来的大树守卫,口中念念有词。

    “来吧!看我的防御反击教你做人!”

    话音刚落,就见大树守卫冲至面前,高高举起了手中的巨斧,一击马跃踏前拦腰扫!

    “嘭!!”

    一声闷响!

    只一击,直接将褪色者手中的盾牌掀翻,精力条也瞬间全空!

    角色在精力槽全空的情况下,是无法使用出任何招式的,更别谈什么防御反击了。盾都举不起来!

    而后,不等Czcu反应。

    大树守卫猛拽马绳,原地勒马!

    战马一个急停,前腿高高抬起发出震耳发聩的嘶鸣声!

    那柄散发着寒冷金黄色泽的巨斧被大树守卫紧握,旋即便如泰山灌顶之势,猛烈朝着褪色者砸去!

    “轰!!!”

    巨斧与地面接触,爆发出了巨大的声响,砸出滚滚浓烟的同时。

    也在Czcu瞪圆双目的表情下。

    直接!

    扫空了褪色者一整管的血条!

    没有任何的还手之力。

    一刀破甲!

    两刀,秒杀!

    “呃啊~……!”

    褪色者发出一声凄厉的死亡呐喊。

    望着逐渐变成灰黑一片的屏幕,GAME OVER的字样也缓缓浮现而出。

    Czcu难以置信的盯着屏幕,险些从椅子上跳起来,情绪更是激动无比,涨红着脖子失声尖叫道。

    “What the……”

    “fuuuuuuck????”

    “这他妈是什么鬼????”

    “你们看到了吗?你们看到了吗??”

    “Fuck!!他两刀!!!他两刀他妈的给我秒了???”

    “这他妈是个什么游戏啊???”

    这一刻,原本还算风平浪静的直播间,弹幕也瞬间炸开!

    (本章完)