1.883 因为神脑是和他精神绑定

类别:科幻灵异 作者:熏香如风字数:2146更新时间:24/01/27 08:09:36
    在吴尘已知的庇护所大冒险中(《大反派也有春天》的内容,看不看都不影响),曾多次与落锤组织甚至和落锤首领本人对抗。揭破了许多落锤组织孵化中或进行中的阴谋,甚至从落锤组织手中抢走了不止一棵的迅雷树(对比金树来理解)。而且,在某个庇护所的黄金时代,吴尘也曾问过庇护所的架构者零:落锤首领是不是之前的那个他?

    零大人也大方的承认了。

    当时,所有人包括吴尘自己,都把零大人的回答,当成是“硬币的两面”来理解。吴尘猜测,或许正是因为落锤首领的组网失败,才让零选择了吴尘。两人之间最大的不同就是,比起突出共性的落锤精神网络,吴尘的精神幕网完完全全是一个私人网络。换句话说,或许在零看来,0326的吴尘和0102的格莱普尼尔(谁还记得落锤首领的名字?),是截然相反的,硬币的两面。

    如果,格莱普尼尔是正面的话,吴尘就是那个反面。

    同理,如果吴尘是正面的话,格莱普尼尔就是那个反面。

    正如玩家们常说的那样,“一切过往皆是序章”。以前的冒险不必再提。着眼于当下,怎么返回破碎之城才是关键。因为看上去这场穿梭表里世界的冗长冒险,似乎要影响第2扫除日了。

    “是我一手组建了‘落锤’?”虽然道理都懂,但吴尘还是有些不甘心啊。原来我在对抗我自己啊!

    “是。”终端A.I给出肯定的回答。

    “我……还有没有‘私人空间’。”吴尘换个角度继续追问。

    “您并没有开设隐藏账户。”A.I检索整个终端数据库,确实没有任何隐藏目录。

    “不,我的意思是‘私人时间’,工作之外的‘空闲生活’。”领主大人换了个问法。

    “主人,您为了打造‘落锤项目’几乎倾尽了所有。甚至用最危险的‘沉浸式角色扮演’来建构完整的剧情线,也是您亲自来完成的。所以我认为,您没有‘私人时间’。至于‘空闲生活’,‘这些量子模型’不就是吗?”

    “好吧。”吴尘叹了口气。如果“208寝室的传火”是“新建角色人设”的话。那么也就是说在某个庇护所的黄金时代,吴尘确实有这个技术宅的人设啊。

    “主人要继续吗?”终端A.I又将中断了100天的“量子建模”展示在前台。正如先前所说,这些都是吴尘的“空闲生活”。

    “暂时不用。”吴尘确实十分疲惫,需要休息。

    “好的,主人。”终端A.I随即将模型隐去。

    那个曾经的“技术宅自己”的生活舱简约到令人发指。站着睡觉可还行。

    直到吴尘走进去才发现原来是零重力睡眠舱。既然是零重力悬浮,站着和躺着也就没有什么区别。舱门闭合,重力消失。密闭的空间让吴尘终于能稍稍安心。睡意袭来,这段一波三折的冒险实在是让吴尘很有些心里憔悴。

    中央舱室。

    当吴尘的脑波趋于平静,陷入深眠。几乎所有人都松了口气。

    “老大应该没事了吧?”刚才的那位女玩家问身边的男玩家。

    “看上去应该没事了。”男玩家对吴尘的强大显然心有余悸。

    “太好了。”女玩家长出一口气:“想要重启剧情线,正式向庇护所玩家开放《上古卷轴》剧情世界,是不是只有老大才可以?”

    “对,因为‘神脑’是和他精神绑定的,只有老大才能深入‘神脑’。”男玩家轻轻点头。

    听到这句话的女玩家笑着靠过来,低声打听:“真的只有老大才能深入‘神脑’吗?”

    “我知道你想问什么。”男玩家也压低声音,笑着回答:“‘神脑’的精神力强大到无法自控,所有想要尝试联线的玩家轻者烧脑而亡,重则被吞噬意识。从没有人例外。只有老大能免疫伤害。”

    “眼看就要开放世界了,神脑的来历,你还是不愿意说吗?”女玩家仍不死心。

    “我只知道,神脑来自一位陨落的八星神王。据说超过了漫威世界宇宙天神组的那颗脑袋。”男玩家对神脑的认知也很有限。

    “漫威宇宙中被称为‘虚无知地’的那颗死颅星?”女玩家两眼一亮。

    “我只是打个比方。你也看到了,神脑拥有的活性显然不是那颗死颅星能够相比的。”男玩家笑着摇头。显然这不是正确的答案。

    “这么说起来,我还真的很好奇呢。在我们经历过的剧情世界中有哪位八星神王的脑袋被老大不声不响的割了去?”女玩家这句话还有一层明显的深意。

    男玩家也当然能听出来:“老大没有说我们就不要问了。能够加入落锤对我们这些‘边缘玩家’来说,是唯一的翻身机会。你也看到了,一切进展都和老大的计算一样。等《上古卷轴》A级世界向玩家开放,落锤一定会名扬整个庇护所。那些曾经的大玩家也一定会对我们这些边缘人刮目相看。”

    “谁说不是呢。”将男玩家交心,女玩家也就有话直说了:“我只是有一种莫名的担心。传闻……”

    “什么?”男玩家也是随口一问。

    “传闻《上古卷轴5:天际》这款老大最喜欢的游戏,他从没有打过通关。”女玩家耸了耸肩:“所以啊,最后的结局一定是开放式的对不对?”

    “《上古卷轴》是一场延续数千年的剧情线。而且还伴有各种突发事件,谁也不知道最后的结局。”男玩家显然也听说过这个“笑谈”:“依着老大的性子,已经确定的事也就没必要再去证明了。”

    “已经确定的事也就没必要再去证明。”女玩家轻轻点头,将目光投向别处。

    中央舱室内三三两两的玩家,都在兴奋的交谈。在这座封闭的基地内忙忙碌碌的怎么久,终于见到了成果。一夜暴富是怎么样的心情,现在还没法真正感受。但许多人都开始在心中暗暗设下了倒计时表。在不就得将来,等到《上古卷轴》A级剧情世界正式对玩家开放的那天,一定会数钱数到手软。一夜暴富不是梦啊。

    “对了,为什么是《上古卷轴》,而不是打造别的什么世界?”女玩家又找到了闲谈的话题:“仅仅只是老大喜欢?”

    “这个嘛,老大倒是说过。”男玩家显然比女玩家来组织更早:“老大说,这是有电子游戏至今,唯一一款5A大作。”

    “不是3A大作吗?”谈到电子游戏女玩家也很资深:“高投资、高品质、大制作。具体解释为:很多时间(A lot of time),很多资源(A lot of resources),很多钱(A lot of money)。”